[الدرس الأول] دورة فيجوال بيسك - الكائنات
بسم الله الرحمن الرحيم
بعون الله تعالى سيكون هذا الدرس الأول في دورة فيجوال بيسك
عند إنتهاء الدورة ستكون قادر على التعامل مع :
الكائنات (Objects)
تشغيل محرر فيجوال بيسك
النافذة الرئيسة
التعامل مع الأدوات
انشاء برنامج بلغة فيجوال بيسك
الأدوات المعيارية
الخصائص في فيجوال بيسك
الاحداث
العمليات الحسابية
مقدمه بسيطه
اقتباس:
تطورت لغة فيجوال بيسك عن لغة البرمجة بيسك (BASIC).
هي لغة من لغات البرمجة العالية المستوى المرئية لأنها تستخدم التعابير المرئية, كالرسومات في واجهة التطبيق, وقادرة على توفير الشكل المرئي والتواصل الرسومي مع المستخدم (Graphical User Interface) .
من اللغات ذات الأهداف الموجهة (Object-Oriented Programming).
الكائنات (Objects)
الأهداف او الكائنات (Objects): عبارة عن اشياء او ادوات تستخدم لوصف النافذة او النموذج (Forms), مثل أزرار الأوامر (Command Buttons), وصناديق النص (Text Box) وصناديق القوائم (List Box), والعناوين (Labels).
الخصائص (Properties): وهي الخصائص التي يمتاز بها كل كائن (Object) عن غيره, مثل الاسم, والعنوان الذي يظهر على شريط العنوان, واللون, والموقع.
الطرق (Methods): وهي تأثير أو عمل أو أداء مصاحب للكائن, ومثال ذلك (Move) لتحريك الكائن, و (Hide)لإخفاء الكائن.
الاحداث (Events): وهي افعال تحدث على النموذج أو أدوات التحكم, والحدث يحصل عندما يستدعيه المستخدم أو نظام التشغيل, كالنقر المفرد او المزدوج على الفأرة او تحريك مؤشر الفأرة فوق كائن ما.
الدرس القادم
تشغيل محرر فيجوال بيسك